クリーチャー:8
4:《道の探求者/Seeker of the Way》
4:《カマキリの乗り手/Mantis Rider》

呪文:29
4:《急報/Raise the Alarm》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
4:《ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm》
3:《かき立てる炎/Stoke the Flames》
1:《時を越えた探索/Dig Through Time》
4:《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
2:《宝船の巡航/Treasure Cruise》
2:《払拭の光/Banishing Light》
4:《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy》
1:《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》

土地:23
2:《平地/Plains》
3:《島/Island》
3:《山/Mountain》
1:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
3:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4:《神秘の僧院/Mystic Monastery》
3:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
1:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
2:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》

サイドボード:15
3:《静翼のグリフ/Hushwing Gryff》
2:《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx》
1:《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
3:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2:《否認/Negate》
2:《対立の終結/End Hostilities》
1:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
1:《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》




ナベの世界選手権でのものを意識。カジュアル用にチューン。
メインのチャンドラが疑問だったので丸い払拭の光を。
回してみると隆盛のルーターからマナフラが多いので土地減らしてヘリオッドの槍投入。除去としても使えて青黒コン対策になる・・・?


3マナ交通渋滞ではあるけどそれを凌駕する展開力。回れば強い。一発逆転もあるのでプレッシャーもすごい。

ただやっぱ隆盛頼りなのは変わらないし、弱点がはっきりしすぎている
サイド次第、ということかな


だいたい身内のクロパ?的な環境で回してるためかジェスカイはかなりきつい
サイドから(頑固な)否認、憤怒、まみれ、何でもアリな環境
大会とかのメタではジェスカイは最早氷山の一角にすぎなくなっている、そこにこういう対策しないとほぼ勝てないタイプのギミックをぶち込むのは非常に有意義だと思う。


モダンでいう親和的なポジションであり続けると思う。対策は楽だけど、対策を怠ると持って行かれる。

自分は地雷専みたいなところがあるから、一方でアブザンみたいな堅実なデッキを回しつつ飽きたらジェスカイのような派手なデッキで遊びたい


運命再編でウギンは無色ってのが有力だけど、ジェスカイであってくんねーかなー



すっかりもうトリコカラーのトリコですわ






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